O igri
Sonic Rumble je igra koju su izradili Sonic Team i Rovio Entertainment, a objavila Sega. Izašla je 2024. u Hrvatskoj i brojnim drugim državama (u takozvanom "Pre-Launch" stanju), a službeno je izašla 2025. diljem svijeta. Trenutno je dostupna na Android i iOS uređajima, te na Windowsu preko Steama i Google Play igara.
To je besplatna multiplayer party igra u kojoj se do 32 igrača natječe kroz kratke, kaotične izazove inspirirane klasičnim lokacijama iz prethodnih Sonic igara. Cilj je jednostavan: morate skupiti što više prstenova i preživjeti do kraja dok vas staze, roboti i ostali igrači guraju prema ispadanju.
Moj osvrt
Prvo što sam primijetio kada sam zaigrao Sonic Rumble je to da je gameplay zapravo iznenađujuće zabavan, iako prilično sličan Fall Guysu. Kretanje nije toliko brzo kao u drugim Sonic igrama, ali kontrole su jednostavne, izazovi su kreativni, a arene kroz koje prolazite dobro reprezentiraju lokacije iz Sonicovog svijeta. Međutim, ubrzo sam shvatio i najveći problem igre, a to je da pobjeđivanje najčešće nema puno veze s vašom vještinom igranja. Sustav bodovanja tijekom izazova temelji se na multiplierima koje povećavate otključavanjem likova, a ogroman dio toga možete postići isključivo kupnjom. Igra vas doslovno nagrađuje za trošenje novca tako što vam povećava multiplier bodova, pa čak i ako igrate savršeno, netko s mnogim kupljenim likovima vas može bez problema prestići.
Također, uz likove možete kupiti i razne pokrete koji služe kako biste odgurali ili zaustavili druge igrače. To se samo po sebi ne čini toliko loše, dok ne shvatite da postanu puno jači kada ih unaprijedite, a to možete samo ako imate dovoljno "Skill Starova", koje je teško skupiti bez da ih samo kupite. To dodatno povećava osjećaj nepoštenog natjecanja. Zabavno je skakati, izbjegavati prepreke i pobijediti koju rundu, ali kad znate da vam netko može upropastiti sve samo zato što je potrošio više, motivacija jako brzo nestaje. U igri vidim puno potencijala, ali je cijela struktura natjecanja stvarno napravljena tako da vas gura prema kupnji, a ne prema usavršavanju.
Ali daleko najgora stvar od svega, nešto što mislim da nijedna druga igra osim Fortnitea nije pokušala, je to da Sonic Rumble može imati čak četiri battle passa odjednom, ovisno o tome je li u tijeku neki event. U Fortniteu to ima smisla, jer svaki battle pass vam daje različite stvari koje možete koristiti u različitim tipovima igara, pa možete kupiti samo onaj koji vas najviše zanima. Ali Sonic Rumble ima jedan jedini način igranja, zbog čega mislim da to nije opravdano. Svi battle passovi naravno imaju i besplatne staze koje ne morate platiti, ali su mnogo lošije u usporedbi s plaćenim. Taj aspekt igre je po meni apsolutno pretjeran, pogotovo kada je samo jedan dio igre koja i bez njega daje osjećaj da je dizajnirana prvenstveno da izvuče sav novac iz vašeg džepa.
Mislim da je sve što sam prethodno spomenuo velika šteta, jer ispod svega toga postoji prilično solidna party igra. Osnovni gameplay je zabavan, grafike su šarene, čiste i ugodne za gledanje, a glazba je energetična i vesela što se poklapa uz svijet igračaka u kojem se nalazite. Odlično je i to što igra nudi mnogo likova i njihovih varijanti iz čitavog Sonic svijeta, što znači da svatko može igrati sa svojim najdražim. Ali naravno, kakva je to moderna multiplayer igra bez nepotrebnih mikrotransakcija?
Sve u svemu, Sonic Rumble je igra koja me u potpunosti razočarala. U Pre-Launch stanju još nije imala toliko mikrotransakcija i one nisu toliko utjecale na gameplay, što je rezultiralo mnogo boljim iskustvom. Tada sam još mislio da bi ovo mogla biti odlična mala mobilna igra, ali sa četiri battle passa i multiplierima koji se plaćaju, jasno je da se prioriteti developera nalaze sasvim negdje drugdje. Zato vam preporučam da ne igrate ovu igru čak i ako ste dobili na lutriji, jer postoje mnoge bolje igre kojima možete ispuniti svoje vrijeme i isprazniti novčanik.
Ako želite vidjeti jednu prosječnu rundu u igri, pogledajte ovaj video:













