O igri
Sonic Adventure 2 je igra koju je izradio Sonic Team USA i objavila Sega. Izašla je 2001. godine na Dreamcastu i GameCubeu, a 2012. godine na PlayStationu 3, Xboxu 360 i Windowsu putem Steama.
Radnja igre je podijeljena u dvije paralelne priče ("Hero" i "Dark") koje se na kraju spajaju u jedinstvenu i napetu avanturu. Govori o Sonicu, plavom superbrzom ježu, koji je lažno optužen za zločine koje je počinio misteriozni crni jež Shadow. Zli Dr. Eggman uz pomoć njega i šišmišice Rouge planira zavladati svijetom iskorištavanjem vojne svemirske stanice "ARK". Sonic i njegovi prijatelji Tails i Knuckles ih pokušavaju sprječiti i saznati tko je zapravo Shadow.
Moj osvrt
Kad započnete igru, možete birati između "Hero" ili "Dark" dijela priče. Na ovaj način igrač može vidjeti priču iz perspektive heroja i antiheroja, što nije često čak i u novijim igrama. Za dolazak do kraja igre je potrebno završiti obje priče, ali mi se sviđa što igra ipak nudi taj izbor na početku. "Hero" priča započinje sa helikopterom koji leti iznad grada, ali iz njega iskače Sonic, otkida jedan njegov dio i pada u grad, koristeći taj dio helikoptera kao snowboard. To je fenomenalan uvod u igru koji ostaje u sjećanju i jedan od razloga zašto mislim da je Sonic kreativniji od drugih igara.
Uz kompliciranu ali dobro smišljenu priču, tu je i sam gameplay igre. Sonic Adventure 2 ima tri vrste gameplaya koje igru čine raznolikom. Možete trčati kao Sonic, upravljati mechom i uništavati robote s Tailsom ili tražiti nestalo blago s Knucklesom. Dok je Sonicov dio igre pun brzine koju malobrojne igre mogu nadmašiti, Tailsovi i Knucklesovi dijelovi su sporiji i ponekad malo frustrirajući, ali većinom jednako zabavni. U "Dark" priči Sonica, Tailsa i Knucklesa zamjenjuju Shadow, Dr. Eggman i Rouge koji imaju iste kontrole i gameplay, samo s drugačijim nivoima.
Same kontrole u igri su, iako impresivne za svoje vrijeme, pomalo nespretne u usporedbi sa današnjim standardima. Kamera je često problematična, pogotovo u skučenim prostorima što može pogoršati igračevu percepciju prostora i time uzrokovati neočekivane padove i promašaje.
Igra ima i jedinstveni sistem ocjenjivanja igračevih vještina. Ovisno o tome koliko bodova skupite u nivou, možete dobiti ocjene od E do A, gdje je E najgora, a A najbolja ocjena. To mi se sviđa jer me motivira da ponavljam nivoe i sve njihove misije kako bih postigao savršen rezultat. Dobivanjem A ocjene na svakom nivou možete otključati jedan novi nivo za Sonica, što je dobra nagrada za trud.Iako je igra stara više od 20 godina, njezin grafički stil ipak ima određeni šarm. Likovi dobro izgledaju i odlično su animirani, a nivoi su raznoliki i vrlo detaljni za to vrijeme. Naravno, igra danas djeluje zastarjelo, ali mislim da još uvijek ima svoju privlačnost. Mislim da bi bilo zanimljivo vidjeti kako bi igra izgledala sa moderniziranim grafikama.
Glazba je također jedan od ključnih elemenata koji čine ovu igru nezaboravnom. Svaki lik u igri ima svoj specifičan stil glazbe koji mu savršeno pristaje. Sonicovi nivoi su energetični i brzi, sa pjesmama koje kombiniraju rock i punk, dok Knucklesovi nivoi imaju hip-hop glazbu koja pristaje njegovom mirnijem karakteru i sporijem načinu igranja. Shadow ima tamniji, intenzivniji ton, što pojačava njegov tajanstveni karakter, a Tails i Eggman imaju elektronsku glazbu, koja ukazuje na njihovo tehnološko znanje i genijalne izume.
U konačnici, mislim da je Sonic Adventure 2 odlična igra koja donosi mnogo kreativnih ideja svijetu gaminga. Priča ima upečatljive i napete trenutke, igrači se mogu uživjeti u više različitih likova, a glazba i dizajn nivoa su inovativni i vrhunski izvedeni. Međutim, povremeni problemi sa kontrolama i kamerom, kao i pomalo nespretan tempo igre mogu narušiti iskustvo. Ipak, mislim da je to jedinstvena igra koju treba isprobati i koja zaslužuje status klasika.
Ako vas zanima koliko ova igra može biti zabavna kada ju usavršite, pogledajte ovaj video:






