subota, 31. svibnja 2025.

Friday Night Funkin' - glazbeni fenomen

O igri

Friday Night Funkin' je igra koju izrađuje The Funkin' Crew Inc., a prva verzija je objavljena 2020. godine na Newgrounds i itch.io platformama.

Igrate kao Boyfriend, koji kroz glazbene dvoboje pokušava osvojiti srce svoje djevojke (kreativno zvane Girlfriend), suočavajući se s raznim protivnicima, uključujući njezine roditelje, demone i druge neobične likove. Upravo ta raznolikost u likovima i beskrajne mogućnosti su omogućili ovoj igri da postane hit, ali o tome ću više reći kasnije.


Moj osvrt

Gameplay je jednostavan, ali strašno zarazan. Kao što sam već rekao, temelji se na glazbenim dvobojima u kojima igrač, prateći glazbu, mora pritisnuti strelice u pravom trenutku kako bi nadmašio protivnika. Budući da se koriste samo četiri tipke (strelice na tipkovnici ili WASD), mislili biste da ova igra nije vrlo teška, no što dalje napredujete u igri, pjesme postaju sve brže i zahtjevnije. Kad smo već kod napretka, nivoi u igri su raspoređeni po "tjednima", a svaki "tjedan" ima drugog protivnika i 3 nivoa, svaki s drugom pjesmom. Igra ima 7 "tjedana" i 1 "vikend", ali u budućnosti će ih biti još mnogo više. Budući da za neke ova igra može biti preteška, a za neke čak i prelaka, ona nudi više razina težine, Easy, Medium, Hard i Erect. Osobno mogu prijeći sve pjesme na Medium razini, ali samo neke na Hard. Unatoč tome, sviđa mi se što igra nudi taj izbor jer čini gameplay još zabavnijim i pristupačnijim.

Glazba je možda najvažniji dio ove igre, tako da nije ni čudo što je odlična. Umjesto stvarnih glasova, likovi pjevaju pomoću raznih zvukova, što čini pjesme potpuno jedinstvenima. Jednostavne melodije su savršeno balansirane s brzim ritmom, što pjesme čini lako pamtljivima, ali i izazovnima za igranje. Kroz igru glazba postaje još kompleksnija i napetija, čime dodatno podiže intenzitet gameplaya. Također, svaka pjesma je komponirana na način da odgovara osobnosti protivnika, što je po mojem mišljenju fantastičan detalj. Sve u svemu, očito je da je glazba jedan od razloga zašto je ova igra postala toliko popularna.

Kao i glazba, grafički stil me također oduševio. Igra koristi crtani stil s vrlo izraženim linijama i šarenim bojama, a način na koji su likovi dizajnirani je odmah prepoznatljiv. Igra ima mnogo raznih likova, od "normalnih" ljudi, pa sve do demona, kostura i stvorenja s glavom bundeve, a svaki od njih ima različite osobine koje su savršeno prikazane. Dizajn krajolika je jednako kreativan, a animacije su glatke i vrlo izražene. Grafički stil ove igre odlično nadopunjuje glazbu i gameplay, i mislim da biste ga lako prepoznali među drugim igrama zbog njegove originalnosti.

Najveći razlog zašto je Friday Night Funkin' postao hit su modovi. Cijela igra je open-source, što znači da bilo tko može vidjeti njezin kod i promijeniti ga kako bi ju nadogradio i dodao bilo što u nju. Zbog toga, igra je razvila ogromnu zajednicu ljudi koji rade modove. Neki modovi samo dodaju nove likove i pjesme, a neki čine igru gotovo neprepoznatljivom od originalne verzije s raznim promjenama u gameplayu i potpuno drugačijim vizualnim stilom. Mislim da je vrlo impresivno koliko modova postoji za ovu igru, ali najimpresivnije je to što je igra na Kickstarteru skupila više od 2 milijuna dolara u donacijama od strane zajednice koja želi vidjeti završenu igru. To je nešto neviđeno za igru koju je originalno stvorilo samo četvero ljudi, stoga se nadam da će tim uspjeti uskoro završiti igru i ispuniti očekivanja zajednice.

 

Friday Night Funkin' je izvanredno jednostavna, ali istovremeno duboko zarazna igra koja spaja izvrsnu glazbu, prepoznatljiv vizualni stil i izazovan ritmički gameplay u jedinstveno i nezaboravno iskustvo. Iako je još uvijek u razvoju, igra već sada nudi nevjerojatnu količinu sadržaja zahvaljujući mnogim modovima. Njezina pristupačnost, ali i mogućnost za ozbiljan izazov čine je pogodnom za širok spektar igrača. Ako volite glazbu i izazovne igre, ovu igru jednostavno morate probati. A s obzirom na to koliko još potencijala ima, jedva čekam vidjeti što nas sve čeka u njezinoj punoj verziji.

 

Ako želite vidjeti moje najdraže nivoe u igri, pogledajte ovaj video:

petak, 30. svibnja 2025.

Brawlhalla - more načina za uništavanje protivnika

O igri

Brawlhalla je igra koju je izradio tim Blue Mammoth Games, a objavio Ubisoft. Izašla je na Windowsu, MacOSu i PlayStationu 2017., na Nintendo Switchu i Xboxu One 2018., a na Android i iOS uređajima 2020. godine.

U igri preuzimate kontrolu nad jednim od mnogih likova (zvanih Legende) koji se moraju boriti kako bi izbacili protivnike van igraćeg polja. Svaku rundu započinju nenaoružani, a tijekom borbe mogu koristiti dvije vrste oružja koje padaju s neba. Različito oružje pruža različite stilove igranja, što čini igru uvijek svježom.


Moj osvrt

Prije početka runde, prvo što možete primijetiti je ogroman broj likova koje možete odabrati. Igra ima 65 Legendi, svaka sa jedinstveno dizajniranim oružjem i više opcija boje. Neke Legende su originalne, a neke su crossover likovi iz drugih franšiza poput SpužvaBoba i Star Warsa. Većina Legendi nije dostupna za igranje odmah, već ih trebate kupiti. Iako se to na prvi pogled čini grozno, mislim da to uopće nije problem jer igra nudi 9 besplatnih Legendi koje se svaki tjedan rotiraju, tako da uvijek možete isprobati nekog novog. Uz toliko Legendi, igra nudi i 15 vrsti oružja, od mačeva i velikih čekića do futurističkih puški i raketa. Sve u svemu, sviđa mi se koliko toga možete odabrati jer to svaku rundu čini drugačijom od druge, a i jer je svaka kombinacija toliko balansirana da nijedna objektivno nema veliku prednost nad drugom.

Sam gameplay je vrlo jednostavan i lako ga je shvatiti. Što više ozlijedite protivnike, to ih dalje šaljete sa svakim udarcem, što olakšava njihovo izbacivanje s mape. Također, uz korištenje raznih oružja, možete trčati, skakati, ali i odskakati sa zidova i privremeno blokirati napade. Na početku se gameplay čini sličan Nintendovom Super Smash Bros. serijalu s kojim ovu igru mnogi uspoređuju, ali mislim da se Brawlhalla po mnogim elementima jako ističe od njega i da ju nije pošteno samo zvati besplatnom verzijom tih igara. Naprimjer, u Brawlhalli su mape dizajnirane više za skakanje s jedne platforme na drugu, dok je u Smash Brosu stavljen veći naglasak na samu borbu. Također, sistem dva različita oružja po liku potpuno mijenja način na koji napadate protivnike, što Smash Bros. uopće nema.

Brawlhallu možete igrati online ili offline. Ako igrate online, možete birati između 3 načina igranja: Casual (standardni način igranja), Ranked (kompetitivni način igranja s ljestvicama najboljih igrača) i Custom (prilagođeni način igranja s raznim opcijama). U Casual načinu možete igrati 1v1, 2v2 i Free-For-All runde, u Ranked načinu 1v1, 2v2 i 3v3, a u Custom načinu kako god želite, s maksimalno 8 igrača. Ako igrate offline, možete igrati lokalni multiplayer s više osoba na istom ekranu, ili sami protiv kompjuterskih protivnika. Uglavnom, kao i kod likova, postoje mnoge opcije i načini igranja, što samo čini igru boljom. Moj najdraži način igranja je zapravo offline lokalni multiplayer, gdje se moj brat i ja zajedno borimo protiv dva kompjuterska protivnika. Kada ih eliminiramo, borimo se jedan protiv drugog dok jedan ne pobijedi. Naravno, volim igrati i online, iako su protivnici ponekad mnogo bolji od mene.

Naravno, kao i u svakom osvrtu, moram spomenuti i grafički stil igre. Igra se odlikuje živopisnim crtanim stilom koji je savršen za praćenje intenzivnih borbi. Originalni likovi su kreativno dizajnirani, ali i crossover likovi su modificirani kako bi se bolje uklopili s ostalim likovima. Sve to pomaže da se svijet igre čini povezanim. Kad smo već kod svijeta, igra ima mnogo različitih mapa na kojima se možete boriti. Svaka od njih ima različitu temu, od srednjovjekovnih dvoraca do futurističkih gradova, što dodaje raznolikost i šarm svakom okruženju. Naposljetku, grafički stil igre je odličan i dobro pristaje energetičnosti gameplaya.

 

Glazba u igri je funkcionalna, ali nije posebno upečatljiva. To može biti i dobro i loše, jer s jedne strane ne odvlači pažnju od akcije, ali s druge strane ne ostavlja poseban dojam niti doprinosi akciji kao u Super Smash Brosu. Zvučni efekti u igri su dizajnirani tako da bude jasno što se događa u svakom trenutku, što je ključno u borbi. Svako oružje ima svoje specifične efekte, tako da lakše možete znati što dolazi. Unatoč tome, mislim da u igri nema dovoljno naracije, jer se pojavljuje samo na početku i kraju runde. Kada bi bilo naracije nakon svakog izbačaja iz igraćeg polja, eliminacije bi bile puno dramatičnije i upečatjlivije.

 

Brawlhalla je izvanredna besplatna igra koja nudi zabavno i kompetitivno iskustvo za igrače svih razina. Bez obzira volite li jednostavnu zabavu ili tražite ozbiljan izazov, ova igra ima nešto za sve. Ima bezbroj opcija za prilagođavanje iskustva, što ju čini vrlo pristupačnom. To što je slična drugim igrama ne znači da je manje vrijedna ili da zaslužuje manje pažnje, nego da inovira postojeće mehanike i dodaje dodatne elemente na njih. Iako pomalo manjka u zvučnom aspektu, mislim da je Brawlhalla igra koju morate isprobati, bilo to online ili offline, sami, s prijateljima ili potpunim strancima.

 

Ako vas zanima je li moguće pobijediti iako vas internet pokušava sabotirati, pogledajte ovaj video:

nedjelja, 11. svibnja 2025.

Puyo Puyo Champions - strateška slagalica

O igri

Puyo Puyo Champions je igra koju je izradila Sega. Izašla je 2019. godine na Nintendo Switchu, PlayStationu 4 i Windowsu preko Steama.

Gameplay Puyo Puyo serijala je vrlo sličan Tetrisu, ali umjesto blokova, na dno ekrana padaju šarene kuglice zvane Puyosi. Oni padaju u grupama od dva ili više, a cilj je spojiti barem četiri Puyosa iste boje kako bi nestali. Ključ igre je stvaranje lančanih reakcija koje će poslati mnogo Puyosa odjednom protivniku i omesti mu planiranje poteza. Igru gubite ako Puyosi dođu do vrha ekrana.


Moj osvrt

Gameplay je jednostavan za shvatiti, ali težak za savladati. Budući da se ova igra temelji na kompetitivnom igranju, ona nudi dva pravila igranja preuzeta iz ranijih igara u serijalu: klasična Puyo Puyo 2 pravila i dinamična Puyo Puyo Fever pravila. Puyo Puyo 2 pravila se fokusiraju na standardni gameplay - igrači stvaraju kombinacije kako bi poslali što više Puyosa protivniku, a protuudarcima mogu neutralizirati napade. Puyo Puyo Fever pravila ubrzavaju tempo - standardni gameplay ostaje isti, ali uz to, ako naprave dovoljno kombinacija, igrači privremeno ulaze u posebni Fever način gdje dobivaju unaprijed postavljene kombinacije i pokušavaju stvoriti što više lanaca u ograničenom vremenu. Što ih više stvore u tom vremenu, to više Puyosa šalju protivniku, što može potpuno promijeniti slijed igre. Meni se više sviđaju Fever pravila jer daju više šansi da se vratite natrag u igru ako ste blizu gubitka, i mislim da je odlično što igra to daje na odabir.

Uz klasično singleplayer igranje, igra nudi i mnoge druge načine igranja. Među njima su: Multiplayer (glavni fokus igre, može se igrati lokalno ili online), Tournament (lokalni način s elementom eliminacije, može se igrati sa čak 8 igrača), Lessons (singleplayer način u kojem možete naučiti jednostavne trikove), i Challenges (singleplayer način u kojima morate proći razne izazove). Sviđa mi se raznolikost u tome što sve možete raditi, a pogotovo to da možete naučiti kako biti bolji u igri i unaprijediti svoje vještine. Nisam očekivao da će igra imati toliko širok izbor, pa me to ugodno iznenadilo. Mislim da bi više igara trebalo imati toliko puno opcija.

Vizualno, igra je vrlo privlačna. Koristi jednostavan i šaren stil u kojem se boje jako ističu, što pomaže kod brzog gameplaya. Iako igrač kontrolira Puyose, igra ima i mnogo stiliziranih ljudskih likova kojima se može predstavljati. Svi su kreativno dizajnirani, ali mislim da nisu dovoljno korišteni u samoj igri. Sve u svemu, vizualni stil ove igre je jako lijep i mislim da odlično pristaje gameplayu.

Međutim, to isto baš i ne mogu reći za zvuk. Zvučni efekti su dobri i glazba je vesela i brza, što dodatno pojačava napetu atmosferu. Ipak, nakon dužeg vremena provedenog igrajući, glazba i zvučni efekti s vremenom postaju iritirajući jer se često ponavljaju. Uklapaju se u ostatak igre, ali nisu baš izvanredni i mislim da nisu dovoljno raznoliki.

Puyo Puyo Champions je igra koja je vrlo zabavna pogotovo kada igrate s drugima, ali ni u singleplayeru nikad nije dosadno. Zbog izazova kojeg pruža mislim da nećete odmah biti najbolji u online multiplayeru, ali ako tražite nešto što želite igrati s prijateljima, ovo je igra u kojoj će se svi zabaviti. S izvanrednim grafičkim stilom i zaraznim gameplayem, ova igra je odlična i jako mi se svidjela. Siguran sam da ću još mnogo vremena provesti igrajući ju, bilo to sam ili s drugima.

 

Ako želite vidjeti jedan napeti okršaj u ovoj igri, pogledajte ovaj video:

subota, 10. svibnja 2025.

Starlit Adventures - šarena avantura s tamnim oblakom pohlepe

O igri

Starlit Adventures je igra koju je izradio Rockhead Games. Izašla je 2015. na iOSu, 2017. na Androidu, 2018. na PlayStationu 4, a 2020. na Xboxu One i Nintendo Switchu.

Starliti su stvorenja sa zvjezdastim nosovima. Svatko od njih ima svoju zvijezdu na nebu, i sve dok one svijetle, svi Starliti su sretni. Kako bi to osigurali, nerazdvojni Bo i Starlit Kikki rade kao čuvari zvijezda na svjetioniku. Jednog dana, dok oni spavaju, zli Nuru dolazi kako bi ukrao sve zvijezde s neba i sakrio ih po cijelom svijetu. Igra vas stavlja u kontrolu Boa i Kikki, koji moraju pobijediti Nurua i druge zlikovce kako bi vratili zvijezde na nebo.


Moj osvrt

Na prvi pogled, igra izgleda prilično dobro. Svijet igre je pun boja, dizajn likova je kreativan, a animacije su glatke. Iako je većina nivoa izgledom slična mnogim drugim igrama, mislim da to nije vrlo veliki problem za igru koja je besplatna. Očekivao sam malo više kreativnosti kod vizualnog stila, jer čak se i neke besplatne igre jako ističu i mogu uspoređivati s plaćenim igrama. Ali naravno, grafike nisu jedino što čine igru dobrom, već je najbitniji sam gameplay. 

Za razliku od većine igara, nivoi nisu horizontalni već vertikalni, a Bo i Kikki se kreću kopajući blokove. Igra ima 64 nivoa, podijeljenih u 8 svjetova. Svaki nivo je pun neprijatelja koje moraju poraziti, i to rade na različite načine ovisno o odijelu koje nose. Igra ima mnoga odijela koje im daju specijalne mogućnosti, poput pucanja strijeli, bacanja bombi ili disanja pod vodom. Također, u svakom nivou se nalaze i zvijezde koje morate pokupiti kako bi otključali nove nivoe, a i paketi naljepnica koje možete zalijepiti u album. Gameplay nije težak i mislim da je prilično zabavan, barem kada vas ništa ne sprječava u prolasku kroz nivoe, što ću detaljnije objasniti poslije.

Glazba i zvučni efekti su ugodni, ali baš i ne ostavljaju poseban dojam. Svaki svijet ima drugačiju glazbenu podlogu koja prati temu nivoa. Nažalost, nakon dužeg igranja glazba može postati monotona jer se često ponavlja. Zvučni efekti su također u redu. Svaka akcija ima svoj prepoznatljiv zvuk i zvukovi su dobro sinkronizirani s radnjama, ali nisu previše originalni.

Iako se dosad igra čini prilično dobro, još uvijek nisam spomenuo njezin najveći problem. Taj problem su mikrotransakcije. Iako je igra besplatna, mnogi elementi igre, poput posebnih odijela koja omogućuju pristup određenim dijelovima nivoa ili olakšavaju borbu protiv neprijatelja, zaključani su iza kupnje. Igrač može i skupiti potrebne novčiće igranjem, ali količina potrebna za otključavanje svega zahtijeva sate i sate ponavljanja istih nivoa, što brzo postaje zamorno. Bez kupnji, igra pred kraj postaje vrlo teška, a neke zvijezde je nemoguće skupiti. Znam da su neobvezne kupnje danas u mnogim igrama, ali u većini njih one barem ne sprječavaju napredak u igri. Starlit Adventures: Golden Stars na Nintendo Switchu miče sve mikrotransakcije iz igre i daje vam sva odijela na početku igre, ali ta verzija košta 20 €, što je po mojem mišljenju preskupo za ovako jednostavnu i razočaravajuću igru.

Starlit Adventures je igra koja definitivno ima potencijala. Nudi zabavnu i vizualno privlačnu avanturu koja bi mogla privući igrače svih uzrasta. Tome pomaže i činjenica da je igra besplatna. Međutim, to ne opravdava agresivne mikrotransakcije i potrebu za dugotrajnim skupljanjem novčića kako bi se otključao puni sadržaj igre. Sve u svemu, ne preporučujem ovu igru nikome, jer mislim da će vas samo razočarati. Ako ju baš želite isprobati, morate biti svjesni da bez plaćanja nećete stići daleko.

 

Ako vam se gameplay ove igre čini zanimljivim, pogledajte ovaj video: