nedjelja, 26. siječnja 2025.

Sonic Riders - let zrakom uz nevjerojatne brzine

Čitajući ovo, možda ste zbunjeni jer sam već napisao osvrt o jednoj Sonic igri (koji možete pročitati ovdje ako već niste). To je točno, ali ova igra je potpuno drugačija od one i nema mnogo sličnosti između njih, što ćete vidjeti kroz ovaj osvrt.

 

O igri

Sonic Riders je igra koju su izradili Sonic Team i Now Production, a objavila Sega. Izašla je 2006. godine na PlayStationu 2, Xboxu, GameCubeu i Windowsu.

Igra govori o tome kako Sonic i njegovi prijatelji sudjeluju u brzinskoj utrci koju organizira zlikovac Dr. Eggman. On to čini kako bi od natjecatelja dobio Chaos Emeralde, moćne smaragde s kojima namjerava pronaći drevno blago. Sonicovi protivnici u utrkama su Babylon Rogues, grupa trkača koju čine sokol Jet, lasta Wave i albatros Storm. Za razliku od uobičajenih utrka s automobilima, utrkuju se pomoću hoverboardova zvanih Extreme Gear, koji koriste zrak kao gorivo.


Moj osvrt

Gameplay ove igre je vrlo jedinstven i nimalo ne nalikuje drugim trkaćim igrama. Kao što sam već rekao, likovi koriste posebne hoverboardove kojima je gorivo zrak. Zrak se automatski troši kretanjem i driftanjem po zavojima, a može se vratiti izvođenjem trikova ili punjenjem na zračnim stanicama koje se nalaze na rubovima staza. Izvođenje trikova je mnogo brže, ali zahtijeva i bolje vještine igrača, dok vas punjenje nekoliko sekundi potpuno zaustavlja, zbog čega ga je bolje izbjegavati. Ako izgubite sav zrak, vaš lik će sići s hoverboarda i trčati, što je mnogo sporije. Sve u svemu, gameplay zahtijeva da držite balans između brzine i taktičkog razmišljanja, a greške se jako kažnjavaju. Kada sam prvi put isprobao igru, bila je pomalo frustrirajuća, ali kada sam shvatio gameplay postala je puno zabavnija.

Utrke se odvijaju u različitim okruženjima, od velikih gradova do pustinja, a svaka od njih donosi nove prepreke i izazove. Kreativno su dizajnirane, s mnogo različitih puteva i prečaca do kojih se može doći samo vještim kretanjem.

U igri možete birati između 16 likova kao što su Sonic, Tails i Knuckles, ali i novih likova iz Babylon Roguesa. Osim njih, tu su i likovi poput Eggmana i njegovih robota, kao i likovi iz drugih Seginih igara. Likovi su podijeljeni u 3 tipa: Speed, Fly i Power, koji utječu na gameplay. Likovi tipa Speed su najbrži na ravnim dijelovima staza, likovi tipa Fly mogu poletjeti s posebnih rampi, s likovi tipa Power mogu probiti razne prepreke. Ovi različiti tipovi likova dodaju dodatni sloj strategije u svaku utrku, i po mojem mišljenju čine eksperimentiranje s kretanjem još zabavnije.

Grafički stil je vrlo upečatljiv, s futurističkim stazama, šarenim okruženjima i glatkim animacijama likova. Likovi su dizajnirani s naglašeno velikim rukama i nogama, što ih čini vrlo stiliziranima. Također, efekti brzine i zračnih valova su vrlo impresivni za svoje vrijeme, i dodatno pojačavaju osjećaj adrenalina u utrkama.

Što se tiče zvuka, glazba je energetična i miješa elemente techno i rock melodija. Mislim da glazba savršeno prati brzi tempo utrka, a zvučni efekti su solidni i doprinose boljem osjećaju igre.

Naposljetku, mislim da Sonic Riders nije igra za svakoga, najviše zbog kontrola koje zahtijevaju vježbu i mnogo strpljenja. No, ako ste spremni uložiti vrijeme u savladavanje gameplaya, uživat ćete u jedinstvenoj vrsti utrka koje nema u nijednoj drugoj igri. Sve u svemu, igra je odvažan eksperiment koji zaslužuje priznanje za inovativnost, čak i ako ponekad promaši cilj.

 

Ako želite vidjeti gameplay ove igre prije nego što ju isprobate sami, pogledajte ovaj video:

nedjelja, 19. siječnja 2025.

Need for Speed (2015.) - utrke pod noćnim nebom

Ova igra se zove Need for Speed, ali nije prva igra u serijalu. Ona je reboot popularnog serijala igara koji je započeo još 1994. godine, a postao najpopularniji 2000-ih godina. Nakon prijašnjih eksperimentalnih igara, Need for Speed je bio izrađen s ciljem da se vrati onim elementima iz najpopularnijih igara, ali i da ih unaprijedi za modernu publiku. Sada, 10 godina nakon izlaska ove igre, napokon sam dobio priliku isprobati ju.

 

O igri

Need for Speed je igra koju je izradio tim Ghost Games, a objavio Electronic Arts. Izašla je 2015. godine na PlayStationu 4 i Xboxu One, a 2016. godine na Windowsu.

Igra se odvija u izmišljenom gradu zvanom Ventura Bay, a igrač je stavljen u ulogu anonimnog vozača koji se pridružuje grupi lokalnih trkača. Cilj igre je dokazati svoje vozačke vještine i postati legenda u svijetu ilegalnih noćnih utrka.


Moj osvrt

Vožnja u igri nije realistična i pogreške ne kažnjava previše, već motivira na agresivnu i brzu vožnju. Ključni element gameplaya je driftanje i većina utrka traži da ga savladate, što može biti izuzetno zadovoljavajuće kada jednom uhvatite ritam. Kontrole su jednostavne, a osjetljivost automobila može se podešavati, što čini igru još pristupačnijom.

Zvuk u igri nije previše upečatljiv. Svaki automobil ima autentične zvukove i zvuči onako kako bi trebao, ali glazba je vrlo zaboravljiva. Sastoji se većinom od elektronske i hip-hop glazbe koja dobro prati adrenalin utrka, ali mislim da ipak nedostaje raznolikosti u odabranim pjesmama.

Najupečatljivi dio igre je definitivno njezina grafika. Ventura Bay, grad inspiriran stvarnim lokacijama poput Los Angelesa, je nevjerojatno detaljan i realističan. Također, svaki automobil izgleda kao u stvarnosti, sa svim mogućim detaljima. Jedini problem je što je cijela igra smještena u noćnu atmosferu. Sunce nikad ne izlazi, zbog čega se nakon nekog vremena igra čini monotono.

Nažalost, utrke s vremenom mogu postati pomalo dosadne. Često se odvijaju po sličnim rutama, što uz stalnu noćnu atmosferu stvara osjećaj déjà vua. Također, protivnike je ponekad prelako pobijediti, a ponekad te sustižu neprirodnom brzinom. Bez obzira na neke probleme, meni je gameplay ove igre vrlo zabavan. 

Velik dio igre zauzimaju scene kojima je vidljiva radnja igre i dinamika između likova. Snimane su subjektivnim kadrom (u prvom licu), a likove glume stvarni glumci. Priča se vrti oko grupe lokalnih trkača koji idoliziraju stvarne automobilske legende poput Kena Blocka i Magnusa Walkera. Nažalost, gluma nije baš najbolja. Dijalozi često zvuče isforsirano, a likovi se čine kao da prejako pokušavaju biti "cool". Iako mi se sviđa kako likovi imaju različite karaktere i kako imaju različite odnose jedni prema drugima, sve to na kraju djeluje kao dodatak koji uopće nije bio potreban. 

Najveća mana igre je to što je uvijek povezana online, čak i za solo igranje. Moja internetska veza nije vrlo stabilna, zbog čega je igra ponekad postala frustrirajuća, bilo zbog protivnika koji prestanu funkcionirati, ili ponekad zbog nemogućnosti da uopće igram igru. Usto, ne sviđa mi se to što ne mogu pauzirati usred utrke jer se svijet stalno sinkronizira s online serverima. A najgora stvar je to što će se jednoga dana serveri ugasiti i više nikad neću moći igrati igru, čak ni potpuno sam.

Need for Speed je ambiciozna igra s fantastičnom grafikom i vrlo dobrim gameplayem. Međutim, ima i prilično velike probleme koji ju sprječavaju da bude pravo remek-djelo. Preporučio bih ju onima koji vole jednostavne trkaće igre koje nisu previše ozbiljne i onima koji uživaju u prilagodbi automobila. No, za nekoga tko traži igru koja će ga potpuno osvojiti, mislim da bi trebao isprobati neki od novijih nastavaka ili se čak vratiti starijim igrama u Need for Speed serijalu.


Ako želite vidjeti jednu uzbudljivu utrku u igri, pogledajte ovaj video:

nedjelja, 12. siječnja 2025.

Rollin' Rascal Demo - na plaži, ali bez odmora

O igri

Rollin' Rascal je igra koju izrađuje indie tim Curiomatic. Igra je još uvijek u razvoju, ali ima demo verziju koja je izašla 2024. godine na Windowsu preko Steama.

Igra donosi osvježavajuću brzinu, smještajući igrača u ulogu junaka zvanog Rascal koji trči i kotrlja se kroz šareni svijet prepun prepreka i mogućnosti za istraživanje. Igra testira preciznost i reflekse, ali i motivira da istražujete i nađete najbrži put do cilja.


Moj osvrt

Najvažniji dio ove igre je upravo sami gameplay, a mogu reći da je fenomenalan. Igra odlično balansira akciju i strateško razmišljanje. Demo verzija ima samo dva nivoa, ali su prilično dugi i dizajnirani za maksimalnu slobodu kretanja. Svaki nivo ima više puteva do cilja, a na vama je da shvatite koji put je najbrži, što mi se jako sviđa jer time igra testira vašu domišljatost. Također, važno je razumjeti kako se glavni lik kreće i koristiti njegovu okretnost kako biste izvodili spektakularne skokove i savladali mnoge zavoje koji ispunjuju nivoe.

Uz ono što sam prethodno naveo, igra ima i sistem spajanja combo poteza. Funkcionira tako da izvođenjem neprekinutih serija trikova na lijevoj strani ekrana se pojave zvijezde koje pokazuju koliko ste trikova izveli u isto vrijeme. Trenutno taj sistem ne doprinosi ničemu u igri osim vlastitom zadovoljstvu, ali mi se sviđa jer je dobar pokazatelj vještine igrača.

Naravno, moram nešto reći i o tome kako igra izgleda. Grafički stil igre je inspiriran crtanim filmovima, s kreativno dizajniranim likovima i razigranim okruženjem. Iako zadržava crtani izgled, igra koristi moderne 3D tehnike kako bi stvorila glatke animacije i kreativniji dizajn prostora. Boje su svijetle i zasićene, a sjene su jednostavne i naglašene, što daje dinamiku svakom elementu na ekranu.

Glazba također vrlo dobro pristaje igri. Vrlo je vesela i energetična, s ritmom koji se lako pamti. Ovisno o tome koliko dobro igrate, često se može i dogoditi da se glazba poklopi s pokretima koje izvodite. Usto, svaki zvučni efekt, od kotrljanja po površini do skakanja po robotima, čini igru još zabavnijom.

Sve u svemu, mislim da je ova igra vrlo kreativna i obećavajuća. Drago mi je što to vide i drugi ljudi koji su pomogli da se financira izrada igre. Iako u trenutnom stanju nije vrlo duga i ima neke probleme, mislim da će jednog dana postati nešto u čemu će mnogi uživati, a s njima naravno i ja.


Ako želite vidjeti jednu zanimljivu grešku koju sam pronašao u igri, pogledajte ovaj video: