nedjelja, 28. rujna 2025.

Greeny the Blox (SAGE 2025 Demo) - zelenilo posvuda

Sonic Amateur Games Expo (SAGE) je godišnji online događaj za razvojne programere, na kojem mogu demonstrirati svoje gotove ili nedovršene igre i međusobno razgovarati o njima. Održava se još od 2000. godine, a glavni fokus događaja su igre koje stvaraju obožavatelji Sonic the Hedgehog igara. Međutim, na SAGE se mogu prijaviti i potpuno originalne indie igre, kojih svake godine ima sve više. U nastavku ću vam reći više o jednoj takvoj igri.

 

O igri

Greeny the Blox je igra koju izrađuje Luigi Brown sa svojim timom. Još uvijek je u razvoju, ali ima demo verziju koja je izašla za Windows na ovogodišnjem SAGE-u.

Jednog mirnog dana, misteriozni leteći otok s velikim dvorcem dolazi do Greenyjevog doma i pričvrsti se za jezgru planeta. Počne usisavati svu njegovu energiju, a pritom oslobađa tisuće neprijateljskih robota koji se rasprše po livadama i planinama. Greeny, probuđen tim nenajavljenim napadom, sada mora prijeći cijeli svijet kako bi saznao tko stoji iza invazije i zaustavio uništenje planeta.

 

Moj osvrt

Budući da je ovaj demo izašao povodom Sonic događaja, vjerojatno biste mislili da je gameplay vrlo sličan Sonic igrama. Na neki način i je, ali Greeny ima jedan pokret, zvan Burst, koji potpuno mijenja ritam igre. Izvodi se pritiskom gumba kada je Greeny u zraku, a njime možete preusmjeriti njegov skok i nakratko poletjeti lijevo, desno, gore ili dolje, što je vrlo korisno za dijelove nivoa s puno platformi. Mislim da je taj pokret genijalan jer nudi mnogo prilika za eksperimentaciju i brži prolazak kroz nivoe, te također olakšava uništavanje neprijatelja.

Demo verzija zasad ima samo 2 nivoa i tutorijal, ali oni su svejedno odlično dizajnirani i puni života. Nivoi imaju mnogo različitih puteva kojima možete ići, te razne dinamičke elemente poput uspinjača i cvjetova s kojih možete odskočiti. Također, po nivoima su raspršeni već spomenuti roboti koje Greeny može dotaknuti 2 puta prije nego što izgubi život. Svaki nivo na kraju ima i nekog jačeg protivnika kojeg trebate pobijediti kako biste nastavili dalje. No, za razliku od klasičnih platformera, ovdje nema ograničenog broja života, već vas igra samo vraća na početak nivoa ili najbliži checkpoint. To mi se jako sviđa jer smanjuje moguće frustracije i nepotrebno ponavljanje istih dijelova nivoa. Sve u svemu, gameplay ove igre je fantastičan i vrlo zabavan.

Vizualni stil Greeny the Bloxa je jednako zapanjujuć. Cijeli svijet je sastavljen od jednostavnih geometrijskih likova, obojanih šarenim gradijentima i obrubljenih debelim crnim linijama. Greeny i protivnici uz crni obrub imaju još jedan bijeli, kako bi se bolje odvojili od pozadine. Dizajn samih likova je također kreativan, a nivoi su prekriveni drvećem, cvijećem i vodopadima. Sve to skupa izgleda predivno, i moram reći da cijela igra izgleda kao oživjela slikovnica. Ovakav stil se ne viđa često, te mislim da čini igru posebnijom.

Kao i vizualni stil, glazba je isto odlična. Melodije su vesele i dinamične, a zvučni efekti daju dodatnu dozu života svijetu igre i pomažu da se uživimo u njega. Glazba je toliko dobra da bih ju slušao i izvan igre, a to je nešto u čemu mnogi drugi ne uspijevaju.

Uz sve što sam prethodno naveo, demo ima i sustav "achievementa" koje možete otključati obavljanjem specifičnih radnji u igri. Mislim da je to odličan dodatak, jer vam daje razlog da ponovno prođete kroz nivoe i možda uočite stvari koje prije niste vidjeli. Uz to, drugi nivo ima 3 skrivena nacrta koja možete pronaći kako biste otključali sliku u "Extras" meniju. Ali ono što me je najviše impresioniralo su animirane scene između nivoa. Pojavljuju se prije i poslije svakog nivoa, i putem njih saznajete priču igre. Mislim da su izvrsno animirane i da bi bez njih igra bila prazna.

Ovaj demo je jako obećavajuć. Iako je prilično kratak, još uvijek nudi mnogo sadržaja i elemenata koji su me zadivili. Vidi se koliko je vremena i truda uloženo u njezinu izradu, te se nadam da će tako biti i kada gotova igra izađe. Zbog kreativnosti, jednostavnih kontrola i veselog tona, preporučio bih svima da probaju ovaj demo i da podrže razvoj pune igre.


Budući da je demo verzija kratka i besplatna, mislim da ju morate sami isprobati. Prije igranja, pogledajte ovu najavu:

petak, 26. rujna 2025.

Inertial Drift - potpuno drugačiji način utrkivanja

O igri

Inertial Drift je igra koju je izradio tim Level 91 Entertainment, a objavio PQube. Izašla je 2020. na Windowsu preko Steama, PlayStationu 4/5, Xboxu One, Xboxu Series S/X i Nintendo Switchu.

Igra vas stavlja u ulogu jednog od 4 glavna lika: Edwarda, Adu, Ibbu i Viv. Oni su prijatelji, a slobodno vrijeme provode utrkivajući se kako bi usavršili svoje vještine driftanja. Utrkuju se po raznim stazama i susreću mnoge druge trkače, ali nijedan od njih se ne ponaša neprijateljski. Priča je spora i vedrog tona, te nije veliki fokus igre. Međutim, gameplay je potpuno druga priča.

 

Moj osvrt

Srce igre i njezinog gameplaya leži u načinu na koji kontrolirate aute. Gas i kočnice su iste kao i u drugim igrama, ali skretanje na prvi pogled predstavlja veliki izazov. Za skretanje lijevo ili desno, igra koristi oba analogna sticka na kontroleru. Jedan stick služi za usmjeravanje vozila, dok drugi kontrolira samu silu i nagib drifta. To znači da se drift ne događa automatski, već morate vješto upravljati njime, balansirati između gasa, kočnice i paziti na odstupanja s asfalta.

Driftanje je istovremeno najzahtjevnija, ali i najzabavnija komponenta igre. Dok "klasične" trkaće igre često imaju jednostavnije kontrole, ova igra mi je dala mnogo veći osjećaj brzine, dinamike i nepredvidivosti. Trebalo mi je vremena da se priviknem na kontrole, ali nakon nekog vremena sam uspio s lakoćom proći svaki zavoj. Što više igrate, drift postaje sve više zadovoljavajući, te vas tjera da ponavljate utrke više puta samo da bi postigli savršen rezultat. To je ono što čini ovu igru zabavnom i uistinu posebnom.

Uz fantastičan gameplay, moram spomenuti i prekrasni grafički stil ove igre. Inertial Drift nije igra koja se trudi biti fotorealistična. Umjesto toga, koristi stilizirane automobile i ljude te jarke boje i neonske efekte kako bi nam savršeno dočarala svijet brzine u kojem se nalazimo. Automobili imaju debele crne obrise što ih odvaja od okruženja, čini ih uočljivijima, a uz to igri daje izgled sličan crtanim filmovima i anime serijalima poput Initial D, koji je sigurno inspirirao i sam naziv ove igre.

Za razliku od drugih elemenata, zvuk i glazba u igri su samo solidni. Koristi elektroničku glazbu koja dobro prati tempo utrka, ali nije preupečatljiva i ne bih ju slušao izvan igre. Zvučni efekti motora i driftanja pomažu u povećanju osjećaja brzine i napetosti, ali se također ne ističu previše.

Sve u svemu, Inertial Drift je odlična igra. Iako je priča ponekad premirna i pomalo dosadna, a glazba ustajala, to ne umanjuje izvrsni gameplay i grafiku igre, te ukupni doživljaj potpunog adrenalina. Zbog elemenata koji me stalno privlače da odvozim barem još jednu utrku, te kontrola koje nijedna druga igra pruža, siguran sam da ću još mnogo puta igrati Inertial Drift. Preporučio bih ga svakome tko voli automobile i igre o njima, jer ova je stvarno jedinstvena.

 

Ako želite vidjeti jedan napet dio igre, pogledajte ovaj video: